10. watten
Vereist: 4 tot 6 spelers; Duitse hand met 33 kaarten (aas tot 7 plus de zes van bellen, Weli genoemd).
De reden waarom Watten hier als laatste wordt genoemd, is dat het eigenlijk helemaal geen spel is. Watten is zo belangrijk voor de Tirolers dat er hier prijskampioenschappen worden gehouden en menig lunchpauze wordt besteed aan het trainen ervan. Zelfs de jongste kinderen gebruiken hun schoolpauzes om hun Wattervaardigheden te perfectioneren. De basisregels zijn eenvoudig: twee mensen die tegenover elkaar zitten vormen een team en elke speler krijgt vijf kaarten. De deler en zijn tegenstander links bepalen de troefkaart door "Schlag" (aas, tien, enz.) en "Farbe" aan te kondigen. De ronde (en dus twee punten) wordt gewonnen door de speler die drie slagen maakt. Het spel is gewonnen met 11 (op sommige plaatsen ook 15) punten. Het is echter ingewikkelder om het eens te worden over een van de vele subvarianten: "critical", "ladin" of "critical ladin", bijvoorbeeld. Echte professionals spelen natuurlijk alleen "Ladin", iets anders zou te gemakkelijk zijn. Wie beweert dat het spel daardoor een puur kansspel wordt, krijgt boze blikken toegeworpen. Want alleen wie uit de zetten van de anderen kan aflezen welke hand hij nog heeft, maakt kans om te winnen.